저는 어릴 적부터 비디오 게임에 푹 빠져 있었습니다.친구들과 함께 RPG 게임을 하며 캐릭터를 키우고, 복잡한 스토리를 즐기던 시절이 기억납니다.게임 속에서 화려한 이펙트와 생동감 넘치는 장면이 어떻게 만들어지는지에 대한 궁금증이 항상 제 머릿속을 떠나지 않았어요. 그래서 고등학교를 졸업하고, 게임 디자인을 전공하기로 결심했습니다.대학에서 다양한 과목을 배우며 게임의 기초를 다졌지만, 시간이 지날수록 저는 한 가지 아쉬운 점을 느끼게 되었습니다. 바로 전문화된 이펙트 관련 교육이 부족하다는 것이었죠.대학에서 배운 내용은 주로 게임의 기본 설계와 프로그래밍, 아트워크에 관한 것이었습니다.물론 이론적인 지식은 중요하지만, 제가 정말로 원하는 것은 이펙터로서의 역량을 키우는 것이었습니다.“이펙트를 제대로 배우..